J'ai enfin reçu mon DVD de The Thing. Je suis fan de John Carpenter et cela fasait un moment que je cherchait ce qui peut être considéré comme l'un de ses chef d'oeuvre et un
classique de l'épouvante et du fantastique.
Mais je ne vais pas vous parlé du film mais de la la jaquette qui possède une particularité qui m'a bien surpris sur le coups.
Noté que les jaquettes on était scané de chez moi.
Voyons un peu l'avant de la jaquette
Ok, pas de soucis. C'est l'illustration de DRew Stuzan, le monsieur a travaillé sur les Indiana Jones, Star Wars, Les évadés, Harry Potter et bien d'autre classique... Ses oeuvres
sont entièrement faite a la main et il a toujours saisi les films pour faire des affiche qui représente au mieux le long métrage.
The thing n'échappe pas à la règle, le froid le mystère, la sensation d'isolement d fait que le personnage est entouré de glace... Bref une bonne illustration.
Voyons le dos de la jaquette
OK, c'est classique mas très lisible.
Texte a gauche lisible, résumé à droite, le tout est parfaitement lisible d'un coup d'oeil.
Le montage photos n'est pas dégueux, classique mais il ne mort pas trop sur le texte.
L'ensemble est sombre et parfaitement en accord avec l'avant de la jaquette ce qui donne une bonne harmonie et...
....
.....
MAIS QU'EST CE QUE....
Mais quel est le couillon qui s'est chargé de la classification du film !
Merde, The Thing un film familial ! Ou le responsable n'a jamais vu le film, ou il est complétement con.
Les 2 mon général !
Vous allez me dire : "mais attend si on a pas vu le film, ça explique cette erreur, ça veut pas dire qu'on est con."
Et pourtant si c'est possible, j'en veut pour preuve le résumé du film.
Le mec a en gras bien en avant et lisible "Chef d'oeuvre de l'épouvante !"
et il vous colle ça !
Avouez quand même qu'il faut en tenir une sacré couche !
Qu'est qu'il croyait ?
Que c'était un film dédié a la chose des 4 fantastiques ?
N'empèche que j'ai hate de montrer ce film a mon neuveux de 10 ans.
Voil c'était l'instant Z (Z pour Zarma)
Par gregoire01
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Publié dans : L'instant Z !
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oui je sais c'était facile.
Par gregoire01
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Publié dans : L'essentiel de....
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Mon prof de BD disait, quand on écrit un scénar, il faut penser au début et à la fin, ensuite on pense comment rejoindre les 2 extrémité.
Dans les jeux vidéo, le soucis c'est que souvent les auteur pense au gameplay, mais oublie un peut de fignoler le scénar. Du coup, on se retrouve parfois avec des fins baclé, voir carrément
merdique et frustrante.
Ces dernier temps j'ai enchainé fin pourris sur fin pourris. Je me suis dit, y a pas de raison qu'il y ait que moi qui y ai droit. J'ai donc décidé de vous montré le genre de fin auquels j'ai eu le
droit.
Ne craignez rien il n'y aura aucun spoil, juste une reconstitution des schémas les plus connu, avec l'aimable participation du héros de bionic comando
Voici les type de fin les plus désagréable que l'on peu rencontrer.
Type de fin 1
La Fin
Type de fin très rare aujourd'hui, mais qui est resté mémorable auprès de ceux qui on suer sang et eau pour un résultat agaçant.
Voilà, y a rien d'autre, c'est fini et merci pour tout. (même pas le droit aux baisé d'une princesse...)
Type
de fin 2
Le "tout ça pour ça"
Une fin qui vient plus de la maladresse scénaristique que du baclage, mais qui laisse très perplexe.
En gros le héros à risqué sa vie, perdu des proches pour rien. Il serait resté chez lui le résultat aurait été le même. Tu parle d'une gloire.
Type de fin 3
L'entubage
Une fin de plus en plus courante, et aussi la plus agaçante dans la mesure où le joueur à vraiment l'impression d'être prit pour une vache à lait.
Et surtout n'oubliez pas d'achetez la suite !!!!
Type
de fin 4
Le
medley
Elle existe, j'ai connu un jeu qui m'a fait ce coup.
La pire de toute assurément.
Le pire c'est que si le jeu se vend pas on peut trés bien collé ça sur le jeu
Voilà, Si je trouve d'autre type de fin je vous en ferez part.
n'oubliez pas de laissé des commentaires SVP
Par gregoire01
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Publié dans : jeux vidéo
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J'ai retrouvé des petite photos que j'avais détourner dans un but humoristique. Je vous en fait profiter en essayant de vous remettre dans le contexte.
Ils y en a beaucoups qui concerné Sony via ce grand bonhomme qu'est Kutaragi, faut dire que ces dernier on pas mal tendu l baton. Mais ne le prenait pas mal, c'est avant tout par humour, j'ai moi
même une PS3.
Photos 1 : Sony et la PS3 80 GO
Fait à l'annonce de la PS3 80 GO. C'est bien d'avoir un plus gros disque dur. Le soucis c'est que cette dernière n'avait plus la rétro compabilité et n'acceptait plus de carte mémoire. Bref, on
avait vraiment l'impression d'avoir affaire à un inférieur version. Sans compté que c'était la 4° version en 1 ans et demi.
Photos 2 : La Dual Shock 3
En 2005, Sony avait présenté la siraxis, la mannette de la PS3. Cette dernière avait un gros défault, aucune vibration (une histoire de brevet non payé), Sony prétextant que c'était inutile et
qu'on pouvait s'en passez. Le truc c'est qu'une fois qu'on a gouté au vibration, on se rend compte à quel point sa nous manque.
Jusqu'au bout Sony prétendra ne pas estimez necessaire cette fonction avant de finalement annoncé la Dual Shock 3 (qui sera quand même vendu 60 euros).
Photos 3 : La perte d'exclu
Sans doute le coups le plus dur pour Sony, la perte de licence destiné à la base pour être exclusif à la PS3. Le pire c'est que souvent les version 360 s'avère mieux finalisé que les version
PS3.
Photos 4 : L'Europe, la dernière roue du carrosse
Là même si il s'agit de Kutaragi, ce n'est pas destinez à Sony, mais au éditeur japonais, qui on tendance à prendre leur temps voir ne jamais sortir certain gros titre sur notre continent.
Alors pourquoi Kutaragi ? Je l'aime bien et il fallait une tête connu.
Alors monsieur quand est ce que ça sort en Europe ?
Dans le même ordre d'idée j'avais fait la carte du monde made in Japan.
http://nsa05.casimages.com/img/2009/02/26/090226111543233521.jpg
Photos 5 : Et la localisation dans tout ça ?
Quand enfin un jeu sort en France, il arrive souvent qu'il ne soit pas traduit. Si celà passe pour les jeu d'action, ça devient vraiment génat pour les RPG. On se demande comment les distributeur /
éditeur décide quel jeu traduire.
Voilà, je vous dit à la semaine prochaine.
N'oubliez pas de laissez des commentaire, ça m'aide et ça fait toujours plaisir ^^
Par gregoire01
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Publié dans : jeux vidéo
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J'ai eu une semaine très chargé. Reprise du permis, déménagement ect...
Du coup pas de truc personnel, je vais vous faire partagé un site que j'ai découvert
http://www.vgcats.com/
Allez dans la section Comics, il y a des petite BD humoristique basé sur le monde du jeu vidéo.
C'est entièrement en anglais mais trés sympa.
Voilà j'espère que la rochaine fois j'aurais plus de temps.
Par gregoire01
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Publié dans : Divers
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J'ai plusieurs projet en tête qui ne verrons probablement jamais le jour, mais par moment je les reprend et fait quelque
crobard.
Ce fut l'occasion de refaire d'ancien dessin. A la bases mes persos étaient en SD, mais j'en avais vraiment marre du SD du coup je les ai refait dans des proportion normal.
La sorcière avant
Hop c'est partie pour une auto critique :
Quand j'y repense, elle était complètement disproportionné, même pour du SD.
Les grand yeux censé être mignons sont éfrayant.
La poitrine sur du SD..... Mauvaise idée, surtout comme ça.
Le chapeau est ridicule, c'est plus un bonnet de lutin qu'un chapeau de sorcière.
La fainéantise des mains, sous prétexte de SD, je me suis même pas fait chier à faire des doigts. Non seulement c'est une méthode de fainéant, mais c'est rater.
J'ai toujours eu du mal avec les pieds.
La sorcière maintenant
C'est mieux non, la poitrine est adapté aux proportion et elle à des mains, la pose est plus dynamique. J'ai toujours du
mal avec les pieds, mais c'est beaucoups mieux qu'avnt. On note des changement dans sa tenu, plus de cap mais de nouveau gant et ceinture et un baton redéssiner.
J'ai enlevé le chapeau pour qu'on profite de ses cheveux.
Faudrait que je pense à la colorier.
Le garçon avant
Moins horribe que la sorcière, mieux proportinné en tout cas. Il à des doigts, même si ce n'est pas encore
ça.
Le garçon maintenat
Les mains sont disproportionné, mais surtout il a perdu son coté "salut poupée" qui est pourtant la clé de voute du personnage.
Il a également prdu divers élément comme le bandanna qui lui donné plus de charme
Je suis déçu, il faudra que je le redessinne.
Finalement, ces 4 dessin montre une chose, ce n'est pas parce qu'on s'améliore au dessin qu'on arrive forcément à amélioré un truc.
Dans le cas de la sorcière c'est une réussitte
Dans le cas du garçon c'est un échec sur le plan personnel.
Dans les 2 cas une solution, continué à dessiner.
Par gregoire01
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Publié dans : defis
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